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<rss version="2.0"><channel><title>TECHNIK - ELEKTROMECHANISCHE GER&#xC4;TE (EM) Latest Topics</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/forum/25-technik-elektromechanische-ger%C3%A4te-em/</link><description>TECHNIK - ELEKTROMECHANISCHE GER&#xC4;TE (EM) Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Relais Liste f&#xFC;r Bally Cosmos gesucht</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12192-relais-liste-f%C3%BCr-bally-cosmos-gesucht/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo,
</p>

<p>
	ich restauriere gerade den Bally Cosmos.
</p>

<p>
	Nun suche ich für den Cosmos eine Spulen- und Relais-Typen-Liste, da ich was neu bestellen muss. der Plan ist da (Original und PDF).
</p>

<p>
	Danke für die Hilfe oder Zusendung.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	VG
</p>

<p>
	Jens
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12192</guid><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 18:26:22 +0000</pubDate></item><item><title>Spieleranzahl nach M&#xFC;nzeinwurf</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12191-spieleranzahl-nach-m%C3%BCnzeinwurf/</link><description><![CDATA[<p>
	Ich habe die Münzprüfer an dem Student Prince wieder in Betrieb genommen. 
</p>

<p>
	Nach Münzeinwurf zählt er Credits hoch wie er soll. 
</p>

<p>
	Bei 2 Münzschaltern schaltet er jedoch auch direkt in den den Zweispielermodus (oder nach einer weiteren Münze in Drei/ Vierspielermodus)  
</p>

<p>
	Ist das so richtig? Ich fände es schöner, wenn ich die Spieleranzahl über den Replaybutton steuern könnte. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12191</guid><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 18:14:06 +0000</pubDate></item><item><title>Rollover Kontakt l&#xF6;st Relais nicht mehr aus.</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12188-rollover-kontakt-l%C3%B6st-relais-nicht-mehr-aus/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo zusammen,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	nach bisher ca. 1200 fast problemfreien Spielen an meinem Student Prince funktioniert seit gestern ein Kontakt / ein Relais nicht mehr!
</p>

<p>
	Diesen Kontakt gibt es gleich 5x, für jedes überlaufen gibt es 100 Punkte.
</p>

<p>
	Zudem wird jeweils ein Relais für zusätzliche Funktionen (Popbumper, Gate &amp; zusätzliche Punkte, Extraball) ausgelöst. 
</p>

<p>
	Dieses Relais sollte auch durch ein Target im Spielfeld ausgelöst werden. 
</p>

<p>
	<br />
	Bei mir funktioniert jetzt Kontakt 2 Relais 2 (von insg. 5) nicht mehr. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Nach anfänglicher Fehlersuche ist jetzt aufgefallen, dass Kontakt und Relais noch zuverlässig funktionieren - jedoch nur wenn alle 4 anderen, für den Extraball beteiligten Relais, auch schon ausgelöst sind. Sind nicht die anderen Relais ausgelöst, funktionieren Kontakt und Relais Nr. 2 nicht. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ein Bild vom Schaltplan habe ich mal angehängt. Der Schalter sowie das Relais funktionieren ansich gut - alle Lötstellen sehen auch gut aus!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Hat vielleicht jemand eine Idee wo ich noch suchen könnte?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2026_02/IMG_1114.jpeg.cd76356a6d6d80cb9b2028fb23cc252f.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14406" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2026_02/IMG_1114.jpeg.cd76356a6d6d80cb9b2028fb23cc252f.jpeg" data-ratio="69.5" width="1200" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_1114.jpeg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">12188</guid><pubDate>Mon, 09 Feb 2026 13:25:08 +0000</pubDate></item><item><title>E.O.S. Switch unter Bumper (Williams Student Prince)</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12181-eos-switch-unter-bumper-williams-student-prince/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo zusammen,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	ich habe eine Student Prince. Er läuft so wie er soll,  zählt alle Punkte gut zusammen und spielt sich, soweit ich das als Anfänger beurteilen kann, wunderbar!
</p>

<p>
	Bisher dachte ich, dass ich mit dem Schaltplan und der Mechanik unter dem Spielfeld auch gut zurecht komme. 
</p>

<p>
	Bei einer Überholung der Bumper sind mir jedoch bei zwei von vier Bumpern  E.O.S. Schalter aufgefallen. 
</p>

<p>
	Diese Schalter sind bei mir immer auf. Ich mache mir nicht allzu viele Gedanken, da alles soweit funktioniert. Trotzdem wüsste ich gerne wozu diese Schalter da sind. Im Schaltplan sind sie auch verzeichnet - wozu erschließt sich mir jedoch nicht. 
</p>

<p>
	Hat hier vielleicht jemand eine Erklärung dafür?
</p>

<p>
	Viele Grüße,
</p>

<p>
	Jan
</p>

<p>
	 
</p>

<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2026_01/IMG_1032.jpeg.ae4938f6ad36567570192db758fbc3e9.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14393" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2026_01/IMG_1032.jpeg.ae4938f6ad36567570192db758fbc3e9.jpeg" data-ratio="51.33" width="1200" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_1032.jpeg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">12181</guid><pubDate>Mon, 19 Jan 2026 13:28:22 +0000</pubDate></item><item><title>Ball Index Relais l&#xF6;st nicht</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12119-ball-index-relais-l%C3%B6st-nicht/</link><description><![CDATA[<p>
	Der Flipper Bally Mariner war komplett seit Jahren ausser Betrieb und "defekt".
</p>

<p>
	Ich habe als Neuling ihn nun mehrmals zerlegt und gereinigt und justiert.
</p>

<p>
	Meines Erachtens sind nun auch alle defekte Spulen erneuert, erstes Einschalten schon befriedigend. Der aktuelle Fehler ist, das die Ball-Index-Spule anzieht, aber nicht mehr los lässt. Er sieht auch stark benutzt auch. Da ich den Schaltplan noch nicht lesen kann, bitte ich um Hilfe. Was veranlasst das Lösen dieser Spule oder verhindert es? Wer erklärt mir in den Fall, wie ich den Plan lesen und verfolgen kann? Danke Euch!
</p>

<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_03/Bally_1971_Mariner_Schematic_Diagram_continuous.jpg.02fafa95a9bae8dee20703bef8d358e9.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14247" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_03/Bally_1971_Mariner_Schematic_Diagram_continuous.jpg.02fafa95a9bae8dee20703bef8d358e9.jpg" data-ratio="26.17" width="1200" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Bally_1971_Mariner_Schematic_Diagram_continuous.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">12119</guid><pubDate>Sun, 30 Mar 2025 10:54:35 +0000</pubDate></item><item><title>Royal Flush z&#xE4;hlt falsch</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12161-royal-flush-z%C3%A4hlt-falsch/</link><description><![CDATA[<p>
	Ein Freund hat sich einen Royal Flush zugelegt, nachdem er vorher überhaupt nicht wollte sind jetzt noch 2 Fehler übergeblieben, die wir nicht finden...
</p>

<p>
	An der Drop Target Bank ist nach Abschuss der Targets, noch ein Button " 500 Points when lit ". Wenn der leuchtet und getroffen wird zählt er aber nur 100 Punkte. Das 500 Punkte Relay zieht an und er zählt genau einmal 100 Punkte anstatt 500. 
</p>

<p>
	Dasselbe passiert mit dem 3000er Relay, es zählt auch nur einmal 1000 Punkte.
</p>

<p>
	Woran könnte das liegen???
</p>

<p>
	Gruß  Frank
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12161</guid><pubDate>Thu, 13 Nov 2025 15:44:32 +0000</pubDate></item><item><title>Bally Firecracker mit Problem bei der Bonusabz&#xE4;hlung</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12154-bally-firecracker-mit-problem-bei-der-bonusabz%C3%A4hlung/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo zusammen,
</p>

<p>
	Der Lieblingspin meiner Frau hat sich während des Spielens ein Problem eingefangen.
</p>

<p>
	Wenn die Firecracker Einheit loslegt und den Bonus nach Zufallsprinzip auswählt, gibt es auch eine Stellung die den bereits erspielten Bonus wieder auf O setzt. Dies funktioniert jetzt nicht mehr, stattdessen wird dann der bis dahin erspielte Bonus aufgezählt…
</p>

<p>
	Wenn jedoch die Kugel ins outhole läuft, funktioniert der Bonus Reset und die bis dato erspielten Bonuspunkte werden nicht aufgezählt. <br />
	 
</p>

<p>
	wenn ich das Bonus Reset Relay manuell betätige, steppt die Bonus Unit runter, ohne die Punkte zu zählen. <br />
	 
</p>

<p>
	Aufgetreten ist der Fehler während des Spiels. Da meine Schaltplan Kenntnisse eher begrenzt sind, frage ich hier mal  nach einem Gedankenanstoss..
</p>

<p>
	Danke und Gruß 
</p>

<p>
	Frank
</p>

<p>
	<br />
	<br />
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12154</guid><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 18:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>Bally Big Valley</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12138-bally-big-valley/</link><description><![CDATA[<p>
	Guten Morgen
</p>

<p>
	Eine kleine Technikfrage.
</p>

<p>
	Und zwar habe ich seit kurzem einen Bally big valley Flipper an dem ich eine Glocke nachruesten wollte. Eine ganz einfache mit 2 Kabeln die ausloesen soll sobald Spannung anliegt.An der Steckerbuchse liegen bei Punktevergabe 12 bis 20V an. Wieso loest die 12V AC Glocke dann nicht aus? Braucht man vielleicht eine DC Glocke? 
</p>

<p>
	Danke im voraus.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12138</guid><pubDate>Fri, 26 Sep 2025 06:24:44 +0000</pubDate></item><item><title>Bally 10er Glocke ersetzen</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12128-bally-10er-glocke-ersetzen/</link><description><![CDATA[<p>
	Ich möchte nun beim Mariner noch eine Glocke für die 10er einbauen. Eine für 100/1000er habe ich bereits neu eingesetzt.
</p>

<p>
	 Für das 00-90er Unit habe ich zwar ein "1A-3610 Klöppel für Glocke, WIL" aus Östereich gefunden und erworben, sehe es aber nicht als optimal :-). Hat jemand ein Teil für mich oder eine Vorschlag oder Infos/Ideen, wie ich es lösen kann? Wie sah es im Original aus? Eine Glocke würde ich anschliessend holen, wahrscheinlich ne Fahrradklingel in der entsprechendem Größe und dann mit ner Schiene anpassen.
</p>

<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_07/IMG_1641.jpg.cac51f3770ab10b47d31888238882c7d.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14265" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_07/IMG_1641.jpg.cac51f3770ab10b47d31888238882c7d.jpg" data-ratio="133.33" width="600" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_1641.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_07/IMG_1.jpg.5e1dfe6e061d6cd6aebf70b12d00dabe.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14263" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_07/IMG_1.jpg.5e1dfe6e061d6cd6aebf70b12d00dabe.jpg" data-ratio="133.33" width="600" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_1.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_07/IMG_1642.jpg.f5f3024127593b66b2a650f55ab0aa9c.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14266" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_07/IMG_1642.jpg.f5f3024127593b66b2a650f55ab0aa9c.jpg" data-ratio="124.8" width="641" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_1642.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_07/IMG_1643.jpg.a7ab046e27296637dadc61a005b8743c.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14267" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2025_07/IMG_1643.jpg.a7ab046e27296637dadc61a005b8743c.jpg" data-ratio="133.33" width="600" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_1643.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">12128</guid><pubDate>Sun, 20 Jul 2025 12:03:20 +0000</pubDate></item><item><title>Gottlieb Surf Champ mit Z&#xE4;hlwerksproblem</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12129-gottlieb-surf-champ-mit-z%C3%A4hlwerksproblem/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo,
</p>

<p>
	mein Surf Champ hat seit neuestem folgendes Problem:
</p>

<p>
	Beim Übertrag der 1000er Punkte auf die 10.000er macht er 2 Schritte und vergibt somit 10.000 Punkte zuviel.
</p>

<p>
	Das macht er nur bei Spieler 1 , alle anderen Spieler laufen störungsfrei. Natürlich tritt der Fehler nicht bei jedem Übertrag auf, sondern nur sporadisch.
</p>

<p>
	Wenn ich manuell über das 1000er Punkterelais die Zählung auslöse, funktioniert es, im Spielbetrieb tritt dann der Fehler auf. 
</p>

<p>
	Bis jetzt habe ich die Punkterolle zerlegt und gereinigt, Kontakte der 1000er Rolle gereinigt und analog der anderen Rollen eingestellt und das Z 1 gereinigt.
</p>

<p>
	Hat jemand eine Idee dazu, oder denselben Fehler schon mal gehabt??
</p>

<p>
	Gruß  Frank
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12129</guid><pubDate>Wed, 23 Jul 2025 07:22:59 +0000</pubDate></item><item><title>Gottlieb 300 mit Problemen</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12094-gottlieb-300-mit-problemen/</link><description><![CDATA[<p>
	Nachdem ich mein Fun Tas Tic Projekt derzeit mit Missachtung Strafe, konnte ich es nicht lassen einen Gottlieb 300 mit vermeintlichem einfachem Problem anzufangen.
</p>

<p>
	Ali ich ihn bekam ging er nicht  ins Spiel, da war eine Spule des Hold Relays abgeraucht. Desweiteren zeigt er in der BB keine Spieler ( 1 oder 2 u.s.w ) an. Die Kugel wirft er aus der Balltruhe nicht aus, auch der nachgelagerte Schalter macht was er soll, nur die Spieler und auch die Ball Anzeige wollen nicht.
</p>

<p>
	Die Coin Unit ist aktuell mausetot, manuell steppt sie aber leicht rauf und runter.
</p>

<p>
	Das Hold Relay zieht nicht auf Dauer nach Spielstart an und das Game Over fällt nach Spielstart nicht ab.
</p>

<p>
	Etwas positives gibt es auch noch: Nach Münzeinwurf zählt er die Kredite auf, er macht den Reset, der Motor stoppt, dann kommt kein Ball….
</p>

<p>
	Der Schaltplan ist vorhanden, für mich mäßig verständlich, trotzdem komme ich nicht weiter. <br />
	Vielleicht kann mir jemand einen Tipp geben, wo ich am besten anfangen kann
</p>

<p>
	Danke und Grüße    Frank
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12094</guid><pubDate>Tue, 07 Jan 2025 17:03:44 +0000</pubDate></item><item><title>Royal Flush Coin Unit stept durch...</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12058-royal-flush-coin-unit-stept-durch/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo, letztens bekam ich von einem Freund einen Royal Flush, der ewig eingelagert war und überhaupt nicht lief. Nach einer Reinigung und intensivem Studium in diesem Forum, ist es mir gelungen ihn dahin zu bewegen, das Licht einzuschalten, den Motor zu drehen und das Reset durchzuführen. Die Zählwerke werden alle auf Null gesetzt, mein Problem ist jetzt das der Scoremotor " durchläuft " und die Coin Unit dazu rythmisch anzieht und nicht mehr aufhört. wo sollte ich da ansetzen um den Fehler zu finden??
</p>

<p>
	Für Hilfe wäre ich sehr dankbar
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12058</guid><pubDate>Tue, 06 Aug 2024 09:50:58 +0000</pubDate></item><item><title>Williams Fan Tas Tic Schlagt&#xFC;rme ohne Kraft</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12068-williams-fan-tas-tic-schlagt%C3%BCrme-ohne-kraft/</link><description><![CDATA[<p>
	Derzeit beschäftige ich mich mit einem Fan Tas Tic von Williams. Das Problem besteht darin, das alle 4 Schlagtürme nicht genügend „ Dampf „ haben. Bis jetzt wurden alle 4 Spulen getauscht , alle Teile gesäubert und die Schalter justiert. Ebenso der Gleichrichter und der Kondensator getauscht. Hat leider alles nicht zum Erfolg geführt. <br />
	Auch die Balltruhen für den Start des Roulettkessels, sin d beim Auswürfe mehr als müde….
</p>

<p>
	Hat jemand eine Idee was das sein könnte…..
</p>

<p>
	Gruß Frank
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12068</guid><pubDate>Thu, 19 Sep 2024 19:23:32 +0000</pubDate></item><item><title>Gottlieb Target Alpha Problem</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12105-gottlieb-target-alpha-problem/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo vielleicht hat wer das gleiche Problem oder kann helfen,
</p>

<p>
	er zählt nach Target getroffen einfach immer weiter 2000 Punkte dazu ohne ende ...
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12105</guid><pubDate>Wed, 12 Feb 2025 18:56:10 +0000</pubDate></item><item><title>Gottlieb Royal Flush</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12097-gottlieb-royal-flush/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo,
</p>

<p>
	ich hab folgendes Problem bei einem
</p>

<p>
	Royal Flush von uns im Solinger Museum.
</p>

<p>
	Sofort wenn man einschaltet ziehen gleichzeitig
</p>

<p>
	Game Over und 1st Ball Relay an und brummen
</p>

<p>
	richtig laut.
</p>

<p>
	Wenn ich von Hand das Startrelais betaetige, faellt 1st Ball ab
</p>

<p>
	und der Restetvorgang beginnt und wird wohl auch beendet,
</p>

<p>
	aber Game Over und 1st ziehen wieder gleichzeitig an und brummen.
</p>

<p>
	Da ich keinen Schaltplan habe waere ich froh ueber Tips,
</p>

<p>
	wo ich anfangen kann nach Fehlern zu suchen.
</p>

<p>
	Der Flipper war Jahrelang abgestellt und ist noch
</p>

<p>
	nicht bei uns gelaufen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Liebe Gruesse
</p>

<p>
	Edmund
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12097</guid><pubDate>Sun, 19 Jan 2025 09:57:42 +0000</pubDate></item><item><title>Williams Big Deal 1000 Punkte Relais</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12082-williams-big-deal-1000-punkte-relais/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo,
</p>

<p>
	Ich habe folgendes Problem bei einem Big Deal.
</p>

<p>
	Das 1000 Punkte Relais zieht automatisch an.
</p>

<p>
	Angesteuert wird es ja von den Bumpern, Standup-Targets
</p>

<p>
	und Drop-Targets.
</p>

<p>
	Die Bumper habe ich schon auf 100 Punkte gestellt,
</p>

<p>
	die Standup-Targets addieren bei Kontakt den Bonus wie
</p>

<p>
	sie sollen, bei den Drops bin ich nicht ganz sicher aber
</p>

<p>
	ich habe keinen offensichtlichen "Dauerkontakt" feststellen koennen.
</p>

<p>
	Ich habe ueberlegt, ob es ein defektes Kabel (braun-rot)sein koennte?
</p>

<p>
	Ich bin Dankbar fuer Ideen was ich jetzt weiter tun koennte.
</p>

<p>
	Viele Gruesse
</p>

<p>
	Edmund
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12082</guid><pubDate>Tue, 26 Nov 2024 11:32:21 +0000</pubDate></item><item><title>Empfehlung Schmierung Stepper Units</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12084-empfehlung-schmierung-stepper-units/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo,
</p>

<p>
	Könnt ihr mir Empfehlungen geben womit man einmal
</p>

<p>
	die Achsen und womit man die Kontaktplatte von Stepperunits behandeln kann?
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12084</guid><pubDate>Wed, 27 Nov 2024 10:28:50 +0000</pubDate></item><item><title>Gottlieb Target Alpha z&#xE4;hlt nur 500 Punkte</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12078-gottlieb-target-alpha-z%C3%A4hlt-nur-500-punkte/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo,
</p>

<p>
	ich habe seit kurzem das Problem, dass mein Flipper nur noch die 500 Punkte zählt. Die Relais für 10, 100 und 1000 Punkte in der Backbox funktionieren, wenn ich die manuell betätige. Auch sonst funktioniert alles. Das Zählen der Punkte hat schon korrekt funktioniert, aber irgendwo hat sich ein Fehler eingeschlichen, den ich leider nicht finde. Hat vielleicht einer eine Idee, wo nach ich mal schauen sollte?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	VIelen Dank schon mal,
</p>

<p>
	Patrick
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12078</guid><pubDate>Thu, 31 Oct 2024 12:04:50 +0000</pubDate></item><item><title>UNDERWATER von Recel mit Problemen im Vari-Target und Knocker und Special</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12060-underwater-von-recel-mit-problemen-im-vari-target-und-knocker-und-special/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo.
</p>

<p>
	Der 1976er "Underwater" von Recel kam kürzlich zu mir. Ich möge ihn bitte reparieren, hieß es. Erfahrungswerte aus dem "Criterium 75" ließen mich bereits Entsprechendes vermuten und so war es dann auch hier in extrem ausgeprägter Form: abpoppende Lötpunkte (bis der Notarzt kommt.....)  an den Lötlitzen der Kontakte bei
</p>

<p>
	- den Score Reels
</p>

<p>
	- der "Bank" (Bankrelais)
</p>

<p>
	- der Player Unit (Hölle, Hölle, Hölle !!!!)
</p>

<p>
	- dem Score Motor.
</p>

<p>
	Kurioserweise poppen dafür aber zum Beispiel bei den Lötungen an den Relais auf der Bodenplatte oder auch diversen anderen Stellen kein Lötpunkte ab. Man gewinnt den Eindruck, hier wurde damals "am Band" irgendwie unterschiedlich verlötet. Wirklich dubios.
</p>

<p>
	Nachdem ich im Prinzip JEDES KABEL händisch fest gezuppelt hatte und Nachlötungen durchgeführt, konnte ich hier einen Haken machen.
</p>

<p>
	Zudem waren im 100 point Relais noch schön zwei Kontakte abgebrochen, die natürlich in der Halteplatte sitzen.
</p>

<p>
	Auch das wurde erkannt und repariert.
</p>

<p>
	Zudem schmiss ich gleich diesen unsäglichen Netzfilter raus, der seine ganz eigene Bauform hat, obwohl das Gerät ja grundsätzlich auf Gottlieb Technik basiert.
</p>

<p>
	Zum "Underwater" selber: ich kenne die Kiste nur vom "Sehen", hatte den nie und spielte den nie und deshalb habe ich grundsätzlich auch Fragen zum Spielablauf bzw.
</p>

<p>
	der Funktionsweise, hier speziell zu den Features, welches das Vari-Target bietet.
</p>

<p>
	Das Vari-Target wird, soweit ich es richtig unterhalb der Spielfläche geortet habe, von insgesamt -4- Relais bedient:
</p>

<p>
	a) E für Vari-Target Score
</p>

<p>
	b) U für Reset Vari-Target
</p>

<p>
	c) D für 6th Position Vari-Target (???? Zieht das theoretisch an, wenn voll hochgeschossen???)
</p>

<p>
	d) das dubiose "A" Lites Bonus on Vari-Target (welches aber im Schaltplan als "Lower Target Lagting" (???) rangiert. What the.....!!!!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u>Aktuelle Situation beim Vari-Target:</u>
</p>

<p>
	Grundfunktion sollte theoretisch (analog Gottlieb Vari-Targets) folgende sein: Treffer des Targets und je nach Positionierung bucht er die korrespondierenden Punkte auf.
</p>

<p>
	Vermutlich, wann auch immer, ist es vorgesehen, dass man bei vorherigen "Relais A" aktivieren parallel zu den Punkten auch die Anzahl an Bonus Schritten
</p>

<p>
	in der Leiste erhält. Wie man "A" aktiviert, weiß ich nicht.
</p>

<p>
	Hier der Ist-Zustand:
</p>

<p>
	1 k - NICHTS passiert - nur Score Motor dreht, Vari fällt danach wieder ab
</p>

<p>
	2 k - analog zu 1 K
</p>

<p>
	3 k - es werden 3 k gebucht und FREISPIEL gegeben (Credit Unit steppt hoch)!!!!!
</p>

<p>
	4 k - es werden 4 k und FREISPIEL gegeben (Credit Unit steppt hoch) !!!!
</p>

<p>
	5 k - es werden 5 k und 5 Bonusschritte gegeben.
</p>

<p>
	Da kann definitiv etwas nicht stimmen!
</p>

<p>
	Hinweis: die Abtastleiste ist pikko-bello gesäubert und die beiden Abtaststifte ebenfalls!
</p>

<p>
	Hier erbitte ich hilfreiche Hinweise.
</p>

<p>
	DANN gibt es noch "Special when lit" ganz oben auf dem Plastic des Vari-Targets.
</p>

<p>
	Frage: WANN leuchtet das jemals? Was muss ich zuvor erreicht haben? Und bekomme ich dann Freispiel, wenn ich voll hochnagele bis Anschlag 5 K?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Freispiel Knocker: wird NIE angesprochen, ist auch nirgends im Schaltplan zu finden. Spricht auch nicht an, wenn ich manuell den Kontakt im laufenden Spiel an der Credit Unit drücke. Alternativer Williams Knocker sprach auch nicht an. DUBIOS hoch zehn.
</p>

<p>
	Danke für eure Hilfe und Analysen.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12060</guid><pubDate>Mon, 12 Aug 2024 09:02:27 +0000</pubDate></item><item><title>Bally Fire Cracker z&#xE4;hlt Bonus Punkte nicht auf</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12062-bally-fire-cracker-z%C3%A4hlt-bonus-punkte-nicht-auf/</link><description><![CDATA[<p>
	Seit kurzer Zeit bin ich im Besitz eines Firecrackers. Mittlerweile macht er fast alles, bis auf die Aufzählung der Bonuspunkte. Die Bonus Unit erfasst zuverlässig die Punkte , wenn der Ball ins Aus läuft werden die Punkte auch abgezählt, aber nicht auf das Zählwerk übertragen. Macht er bei allen 4 Spielern nicht.
</p>

<p>
	Wenn ich das Bonus Hole Relais manuell auslöse, zählt er richtig die Punkte auf.
</p>

<p>
	Hat jemand hierzu eine Idee??
</p>

<p>
	Danke und Grüße  von Frank
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12062</guid><pubDate>Wed, 21 Aug 2024 17:23:10 +0000</pubDate></item><item><title>Gottlieb Jet Spin stellt Displays nicht auf 0</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12044-gottlieb-jet-spin-stellt-displays-nicht-auf-0/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	bei einem Bekannten werden nach Start des Spiels die Anzeigen nicht auf 0 zurück gestellt.
</p>

<p>
	Vor längerer Zeit hat wohl jemand Widerstände an der Player Unit ausgelötet. 
</p>

<p>
	Ich denke mal das ist der Grund, kann das sein?
</p>

<p>
	Kann mir jemand sagen wo die beiden Kabel hin müssen?
</p>

<p>
	Ich vermute an die Widerstände?
</p>

<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2024_06/IMG_20240610_151328.jpg.96a89036e961880d2f6c3e000eb614dd.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14074" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2024_06/IMG_20240610_151328.jpg.96a89036e961880d2f6c3e000eb614dd.jpg" data-ratio="133.33" width="900" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20240610_151328.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2024_06/IMG_20240610_151342.jpg.40b0d9e1cf4fde63e2e59470e7f8d707.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14075" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2024_06/IMG_20240610_151342.jpg.40b0d9e1cf4fde63e2e59470e7f8d707.jpg" data-ratio="133.33" width="900" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20240610_151342.jpg"></a></p>
<p><a href="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2024_06/IMG_20240610_151414.jpg.52b6f685e85b59ed4f78a9c886bf2a70.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" ><img data-fileid="14076" src="https://www.flippertreff.de/start/forumuploads/monthly_2024_06/IMG_20240610_151414.jpg.52b6f685e85b59ed4f78a9c886bf2a70.jpg" data-ratio="133.33" width="900" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20240610_151414.jpg"></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">12044</guid><pubDate>Mon, 10 Jun 2024 19:34:53 +0000</pubDate></item><item><title>Williams 2- Player aus 1965 mit letzten M&#xE4;ngeln (fehlerhafter Spielstart und Spielende), zu denen ich den Austausch suche</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12053-williams-2-player-aus-1965-mit-letzten-m%C3%A4ngeln-fehlerhafter-spielstart-und-spielende-zu-denen-ich-den-austausch-suche/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo.
</p>

<p>
	Schon wieder treiben mich merkwürdige Erscheinungen um an einem 2-Player von Williams namens "Eager Beaver" aus dem Jahre 1965. Das Gerät habe ich soweit vollständig überholt, doch so ganz 100 prozentig zeigt sich der Spielstart leider nicht.
</p>

<p>
	Erst im Februar dieses Jahres hatte ich hier ja in Sachen "8-Ball" geschrieben und die Phänomene ähneln sich doch etwas. Aber nur....etwas.....
</p>

<p>
	Ich habe mich schon dumm und dämlich gesucht, doch konnte einfach nichts Auffälliges finden, deshalb bitte ich hier um fachlichen Rat.
</p>

<p>
	Der Eager Beaver zickt immer mal wieder, <u>vollkommen unregelmäßig</u>, folgendermaßen rum nach Spielstart:
</p>

<p>
	-Grundsätzlich sauberer Reset der Zählwerke
</p>

<p>
	-In dem Moment, wo die Kugel aus dem Outhole rausgekickt wird, kommt (woher auch immer.....) offensichtlich ein Impuls an das Gerät, so dass
</p>

<p>
	das Spiel nicht bei "Player 1/Ball in Play 1" startet - sondern "Player 2" getriggert wird - mit Ball in Play 1.
</p>

<p>
	Im Ergebnis ist dann das "2nd Player Relais" (sitzt in der Backbox) dauerhaft angezogen - und nicht das "1st Player Relais" - was eigentlich der Fall sein müsste bei Kugel 1 im zuvor abgedrückten Spiel.
</p>

<p>
	Wenn ich nun auf Player 2 die Kugeln spiele und das Gerät auf 3 Kugeln pro Spiel eingestellt ist, dann spielt er Ball in Play 1 und 2 und geht nach Abgang der 2. Kugel direkt auf Game Over.
</p>

<p>
	Das passiert übrigens auch sehr, sehr häufig, wenn ich -2- Spieler abgedrückt habe und die 3. Kugel (kann auch die  5. Kugel sein, wenn ich umgestöpselt habe) bei Player 1 abgeht. Anstatt dem 2. Player noch die jeweils letzte Kugel zu gewähren, triggert er direkt auf Game Over.
</p>

<p>
	Aber wie geschrieben: recht häufig, ABER NICHT IMMER!
</p>

<p>
	Ich vermute, dass irgend etwas da, kaum erkennbar, so eine Art Zwischenschritt triggert, so dass die Kiste sowohl beim Spielstart als auch bei der letzten Kugel bei zwei Spielern da (jedoch nicht regelmäßig) "vorprescht".
</p>

<p>
	Soviel erst einmal grob beschrieben, um was es geht.
</p>

<p>
	Hinweis: der Schaltplan ist nicht in der Database verfügbar. Ich konnte ihn aber in 4 Bildern über pinside runterladen. Bei Bedarf kann ich ihn gerne zusenden.
</p>

<p>
	Danke und Gruß.....
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12053</guid><pubDate>Wed, 24 Jul 2024 13:48:52 +0000</pubDate></item><item><title>Williams Dealers Choice Probleme mit Roll over Kontakten</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12055-williams-dealers-choice-probleme-mit-roll-over-kontakten/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo, mein Dealers Choice hat aktuell folgende 2 Probleme:
</p>

<p>
	Beim überrollen der Kontakte 0-9 ziehen die 0-9 Relays nicht an, da sofort der Reset Coil ausgelöst wird. Er zählt die Punkte aber richtig auf, der Motor macht eine halbe Umdrehung, er schaltet weiter, nur durch das sofortige Zurücksetzen kommt er nicht in den Doppelbonus Modus. Schalter am Motor habe ich kontrolliert, die stehen so wie es der Schaltplan vorsieht… Hat vielleicht jemand hier eine Idee wo ich noch ansetzen könnte?? <br />
	 
</p>

<p>
	Das 2te Problem ist, das er die Spieler 3 + 4 mittels Startknopf und vorhandener Kredite nicht aufbucht. <br />
	 
</p>

<p>
	FürTipps und Anregungen wäre ich dankbar
</p>

<p>
	Gruß Frank
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12055</guid><pubDate>Thu, 25 Jul 2024 19:46:01 +0000</pubDate></item><item><title>Bally Air Aces 1021 Spielstart Fehlerhaft</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12049-bally-air-aces-1021-spielstart-fehlerhaft/</link><description><![CDATA[<p>
	<span style="background-color:#fefefe;color:#141414;font-size:15px;">Guten Tag zusammen,</span><br style="color:#141414;font-size:15px;" />
	<span style="background-color:#fefefe;color:#141414;font-size:15px;">Leider ist der Spielstart meines Flippers zeitweise fehlerhaft (Siehe Video)<span> </span></span><br style="color:#141414;font-size:15px;" />
	<span style="background-color:#fefefe;color:#141414;font-size:15px;">Habt ihr eine Idee an welchem Relais es liegen könnte ?</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#fefefe;color:#141414;font-size:15px;"><a href="https://youtu.be/C8QrR9abIF0?si=UzDlOUNh2jk12L25" rel="external nofollow">https://youtu.be/C8QrR9abIF0?si=UzDlOUNh2jk12L25</a></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12049</guid><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 19:16:19 +0000</pubDate></item><item><title>Bally Firecracker</title><link>https://www.flippertreff.de/start/forum/topic/12017-bally-firecracker/</link><description><![CDATA[<p>
	Hallo zusammen, ich bin der Neue.
</p>

<p>
	Nach der Überholung meines "Firecracker" trat folgender Fehler auf: Die Bonus Unit läuft permanent! Nach Reinigung und Justierung des entsprechenden Kontaktpaketes am Score Motor entdeckten wir ein "eigenartiges" Massekabel an der Bonus Unit und nach dem Abklemmen war der Fehler beseitigt. Allerdings wird nun beim Aufzählen durch die Bonus Unit, diese sofort wieder zurückgesetzt (resettet)
</p>

<p>
	Kennt jemand dieses Phänomen?
</p>

<p>
	Kann jemand ein bis zwei Bilder seiner Bonus Unit (speziell Firecracker) bezüglich des Massekabels machen?
</p>

<p>
	Ich habe noch sieben weitere EM-Flipper, aber bei allen ist die Bonus Unit leicht anders, ein direkter Vergleich wäre optimal!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Im Voraus vielen Dank für jegliche Unterstützung.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	LG Bernd
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">12017</guid><pubDate>Sun, 07 Jan 2024 09:40:23 +0000</pubDate></item></channel></rss>
