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Volley

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  1. Meinst Du die Glocke die oben in der Mitte an der (Match?)-Unit hängt oder die große Einzelglocke?
  2. Ab Sys7 wird der Sound nicht mehr über die Treibertransen selektiert, sondern über die PIA auf der MPU. Hier noch was zu den Diagnoseschaltern in der Tür! Die sind nicht in der Switchmatrix!
  3. Im Soundtest werden zumindest bis sys7 nicht alle Sounds abgespielt. Der Test spielt nur alle Soundselect Leitungen alle einzeln an (im Spulentest). Hier das Beispiel vom Flash. Es sind 5 Sound Select Leitungen (Spule 9 bis Spule 13)
  4. Noch mal Danke für deine Gastfreundschaft!
  5. Die Chinaböller haben teilweise andere USB Chips drauf, da gibt es schon mal Treiberprobleme beim verbinden...
  6. Spricht was dagegen die Schalter der Münzeinwürfe doppelt zu belegen Verdrahrung dann auf dem.Board oder mit Zwischenstecker) ? Z.B Münster 1 mehrxalsx3 den = Testknopf und dann den münuer 2 als up Schalter nehmen und den Schalter in der Tür parallel zu münzer 2 verkabeln? Man müsste dann nur darauf achten das der im Spiel Off ist....
  7. Hugh Score Reset fällt mit bis Sys 6/7 keiner ein. Für Memory Orotektcauch nicht. Ich schaue aber heute Abend mal in die Pläne. Wo sollen die beiden angeschlossen.sein?
  8. Sys 3 und 4 haben die selben Schalter in der Kassentür. Man kann auch dort die Tests starten. Nur halt nicht die Freipiele usw einstellen. Das geht erst ab Sys 6. Denke das ist dann im Flipper Rom programmiert. Wenn man jemanden kennt der Maschinrngprache kann, kann man die Roms sicherlich such ändern!
  9. Wenn ihr es hinbekommt auch bei Sys 3 bis Sys 4 Spielen die Programmierung von der Kassentür zu machen (ab Sys 6 z.B Flash Standart), dann könntrcser Sieg Schalter entfallen!. Wenn ich es richtig im Kopf habe geht der im Original auch nicht auf die Switch Matrix sondern direkt an einen PIA oder CPU Eingang!
  10. Der DIAG Switch sitzt bei Williams auf den CPU Board. Der macht normalerweise ne kurze Diagnose der Platine, der Rams und Roms. Bei Sys1 3 bis 6 blinken dann die LEDs entsprechend (beide 2x wenn alles OK ist, sonst bleiben eine der beiden oder beide an). Bei Sys 3 und 4 wird der Schalter auch zum programmieren der Features und Freispiele gebraucht (zusammen mit den Dip Switches). Bei Sys7 erfolgt die Anzeige der Testergebnisse mit einer 7-Segmentanzeige. Sys 9/11 muss jemand andetes was zu sagen. Der Advance Schalter startet den Selbsttest. Je nachdem wie der up/down steht landet man nach dem drücken des Advance entweder in den Einstellungen in denen man dann mit Advance vorwärts/rückwärts blättern kann (up/down) oder in den Selbsttests (Displays/Lampen/Kontakte/Spulen und Sound). Sound wird bis Sys 7 als Spule angesprochen. Williams hat glaube ich max 6 (ohne Garantie) Select zum Soundboard die damit das Adressmuster zur Soundauswahl generieren. Dann kam da noch ein Impuls auf ner anderen Leitung der dem Soundboard sagt Nu Spiel mal schön....
  11. Mit den Dips programmierst du die alten Sys 3 und Sys 4. Später ging das von der Kassentür aus. Wenn du es natürlich hinbekommst die Software (Eproms) so zu ändern das such Sys 3/4 über die Kassentür zu programmieren wären wäre das genial!
  12. Hab Zugriff auf Sys 3/4 (Disco Fever), Sys 6 (Flash) und Sys 7 (Firepower)
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