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Stellar Wars (Williams)


Medusa

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Stellar Wars

Williams aus dem Jahre 1979

Originalreportage von Christian Pougeaud aus dem F-forum flipjuk.fr, einer der seltenen französischen Williamsliebhaber, wie üblich von mir übernommen, angepasst und notfalls medusiert.

Einer dieser ultrawidebodies dieser Zeit, kurz nach dem Flash auf den Markt geworfen und der dritte superwidebody nach Contact und Pokerino. Thema, wie so oft damals bei Williams, Weltall und ausserirdische Invasionen. Die Spielkombinationen sind fast identisch mit denen vom Flash - so ähnlich wie bei Bally mit Silverball Mania und Space Invader. Gleiche gilt für den sound. Für damalige Verhältnisse ist das Spielfeld gut gefüllt mit 3 drop target Bänken, 5 bumper, captive ball, mehrere spinner..

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Nach Abschuss läuft die Kugel durch einen der 4 oberen lanes über die der Multiplikator erhöht werden kann - damals noch ohne 'lane-change'

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Bearbeitet von Medusa
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Die 4 mittigen drop targets erhöhen den Wert des linken eject hole: 5000, 10000, X-ball und special an den äusseren Ausgängen.

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Die 3 rechts liegenden rop targets beleuchten beim ersten Abräumen die seitlichen bumper, als nächstes blinken dann die 3 anderen bumper (200 Punkte)

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Bleibt noch die letzte drop target Bank welche die captive ball beleuchtet beim ersten Abräumen,

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dann die beiden bumper, dann die beiden spinner für 1000 Punkte,

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und schlussendlich den special

das Komplettieren von STELLAR oder WARS erhöht den Bonus Multiplikator

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Sind STALLARS + WARS komplettiert, dann flasht der zentrale Generator, es gibt 50000 Punkte und Bonus wird wiederum multipliziert

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Noch ein paar Fotos zum Spass

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Licht aus...

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...Spot an biggrin.gif

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und by night

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Fazit - wieder einer dieser damaligen Williams Spiele, die mich weder damals noch heute umhauen.

LG

Jean-Claude

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