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Rollover Kontakt löst Relais nicht mehr aus.
peanutking antwortete auf peanutking's Thema in TECHNIK - ELEKTROMECHANISCHE GERÄTE (EM)
Die Relais sind in einer Bank, unter dem Spielfeld - genau! Ich habe also immer alles auf dem Kopf, wenn ich daran arbeite! Die Target Drum Unit löst auch die Relais aus sobald ich dort den einen Kontakt treffe. Aber auch dort löst er nur sehr sehr unzuverlässig Relais No. 2 aus! Ich checke das aber auch nochmal! -
Rollover Kontakt löst Relais nicht mehr aus.
F'lip antwortete auf peanutking's Thema in TECHNIK - ELEKTROMECHANISCHE GERÄTE (EM)
Im Schaltplan sehe ich auch keine Möglichkeit dafür. Daher bin ich eher bei einem mechanischen Zusammenhang. Ich vermute, Relais No.1-5 sind eine Relaisbank? Vielleicht ein schlechter/verstellter Kontakt, der durch die Stellungen/Kräfte der Nachbarkontakte beeinflusst wird. Betreibst Du die in der richtigen Stellung (nicht umgrdreht oder mit dem Spielfeld hochgestellt)? Du kannst noch folgenden Test machen: je nach Stellung der Target Drum Unit werden auch die 5 Relais ausgelöst. Lässt sich Relais No.2 über den Center-Target Kontakt sicher auslösen? - Heute
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Rollover Kontakt löst Relais nicht mehr aus.
peanutking antwortete auf peanutking's Thema in TECHNIK - ELEKTROMECHANISCHE GERÄTE (EM)
Die Kontakte vom No. 2 Relais sowie von dem Rollover habe ich schon alle mit einem Stück Pappe "gereinigt". Sie schließen auch mit Druck und lösen sich auch mit ordentlich Abstand. Mich macht nur diese "Reihenschaltung" ganz stützig. Ich verstehe nicht, und kann es auch nicht aus dem Schaltplan nachvollziehen, warum der Kontakt das Relais zuverlässig schließt wenn Relais No. 1, No. 3, No.4 und No. 5. Ich reinige die Kontakte heute Abend nochmal mit feinem Schleifpapier ganz vorsichtig, vielleicht hilft das! -
F'lip folgt jetzt dem Inhalt: Rollover Kontakt löst Relais nicht mehr aus.
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Rollover Kontakt löst Relais nicht mehr aus.
F'lip antwortete auf peanutking's Thema in TECHNIK - ELEKTROMECHANISCHE GERÄTE (EM)
Ich vermute, den Rollover-Kontakt hast Du geprüft. Schliesst er auch fest genug? ? Die nächsten Verdächtigen sind imho der Öffner-Kontakt und der Wechsler auf dem No.2-Relais. Die im Schaltplan in gerader Linie an der Spule hängen. Kontakte müssen mit etwas Druck schlieessn, das kurze Kontaktblatt etwas mitbewegen. (Ausser da ist eine Stützlamelle drunter, dann bewegt sch das kurze Blatt nicht, aber esentsteht Druck an den Kontaktnieten.) -
Rollover Kontakt löst Relais nicht mehr aus.
peanutking erstellte Thema in TECHNIK - ELEKTROMECHANISCHE GERÄTE (EM)
Hallo zusammen, nach bisher ca. 1200 fast problemfreien Spielen an meinem Student Prince funktioniert seit gestern ein Kontakt / ein Relais nicht mehr! Diesen Kontakt gibt es gleich 5x, für jedes überlaufen gibt es 100 Punkte. Zudem wird jeweils ein Relais für zusätzliche Funktionen (Popbumper, Gate & zusätzliche Punkte, Extraball) ausgelöst. Dieses Relais sollte auch durch ein Target im Spielfeld ausgelöst werden. Bei mir funktioniert jetzt Kontakt 2 Relais 2 (von insg. 5) nicht mehr. Nach anfänglicher Fehlersuche ist jetzt aufgefallen, dass Kontakt und Relais noch zuverlässig funktionieren - jedoch nur wenn alle 4 anderen, für den Extraball beteiligten Relais, auch schon ausgelöst sind. Sind nicht die anderen Relais ausgelöst, funktionieren Kontakt und Relais Nr. 2 nicht. Ein Bild vom Schaltplan habe ich mal angehängt. Der Schalter sowie das Relais funktionieren ansich gut - alle Lötstellen sehen auch gut aus! Hat vielleicht jemand eine Idee wo ich noch suchen könnte? -
Gottlieb Star Gate Problem mit Lichtschranke?
csp2000 antwortete auf csp2000's Thema in TECHNIK - GOTTLIEB
Hi, danke für die Antwort! Bei mir sieht es anders aus und für mich eher eine Lichtschranke. Ich hänge mal ein paar Bilder dran... - Gestern
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E.O.S. Switch unter Bumper (Williams Student Prince)
peanutking antwortete auf peanutking's Thema in TECHNIK - ELEKTROMECHANISCHE GERÄTE (EM)
Der Bumper bleibt nicht dauerhaft angezogen! Also ist jetzt wirklich alles so wie es sich gehört! Danke für die Hilfe! -
Gottlieb Star Gate Problem mit Lichtschranke?
Volley antwortete auf csp2000's Thema in TECHNIK - GOTTLIEB
Das Handbuch gibt nicht viel her. Es soll wohl das Assembly 30726 sein. Wenn das Assemly so aussieht wie das Bild vom Internet, dann ist das ein normaler Kontakt. Den kannst du mit einem Blatt Papierreinigen (zwischen dem Kontakt durchziehen). Bitte NICHT feilen oder so! Sollte der Kontakt bei dir anders aussehen, mach mnal ein Foto! -
csp2000 folgt jetzt dem Inhalt: Gottlieb Star Gate Problem mit Lichtschranke?
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Hi, ich habe seit einiger Zeit Probleme mit meinem Flipper Star Gate. Ich meine das linke "Horus" Loch erkennt die Kugel nicht mehr, wenn sie hineingefallen ist und sie wird dann natürlich nicht ausgeworfen. Wenn man wartet, dann zieht der Flipper ja alle seine Spulen nacheinander an und die Kugel wird ausgeworfen. Ich meine, in dem Loch ist eine Lichtschranke verbaut, aber ich kann mich auch irren. Hat da jemand eine Idee, wie ich den Fehler beheben kann und gibt es entsprechende Teile zu kaufen? Grüße, Thomas
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csp2000 hat sich registriert
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gilligans island/Lucky7
Volley antwortete auf santafarina's Thema in TECHNIK - WPC BALLY/WILLIAMS/STERN
Neue original DMD-Displays wirst du nicht finden. Es gibt aber LED-Nachbauten, sogar in Farbe! Siehe hier (Link)! Zu den Lampen: Sicherungen durchmessen und Stecker kontrollieren! -
hallo mein Gilligans hat ein zerschossenes Display. Wo bekomme ich ein neues und kann ich es als Laie tauschen?, Mein Lucky 7 hat keine Spilfeldbeleuchtung mehr, ausser die beiden gelben Leuchten rechts und links vor den Targets. Alles andere funktioniert einwandfrei. Alle Sicherungen sind gepüft und heil. Was kann ich machen? santafarina
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santafarina hat sich registriert
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mcfly folgt jetzt dem Inhalt: Suche Empfehlung für interessantes Spiel zum kleinen Preis!
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Hallo miteinander! Ich überlege einen Flipper selbst "zu bauen" ohne dabei das Rad neu erfinden zu müssen, sprich einen Flipper nur optisch und vom Sound mit einem anderen Thema zu versehen, die Technik jedoch original zu belassen. Da ich praktisch nur meine eigenen Flipper kenne (Medusa & Back to the Future) suche ich Empfehlungen für eine interessante Basis? Quasi einen "Geheimtipp" für ein Modell mit interessantem Spielfeldaufbau und Features, welches aber vielleicht wegen seines Themas nicht gesucht und somit günstig zu haben ist. Die Optik ist also völlig wurscht aber das Spiel soll Spaß machen. 😉 Freue mich auf Vorschläge! Gruß, Alexander
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Beschreibung/ Anleitung/ Schaltplan Williams FirePower
8ballchamp antwortete auf Ralle's Thema in TECHNIK - EARLY WILLIAMS/DATA EAST
Die besten Unterlagen zum Firepower findest du unter firepowerpinball.com -
F'lip folgt jetzt dem Inhalt: Beschreibung/ Anleitung/ Schaltplan Williams FirePower
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Beschreibung/ Anleitung/ Schaltplan Williams FirePower
F'lip antwortete auf Ralle's Thema in TECHNIK - EARLY WILLIAMS/DATA EAST
Viele Flipper-Unterlagen findest Du in der Internet Pinball DataBase. Für den Firepower z.B. hier: https://www.ipdb.org/machine.cgi?id=856 - Früher
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Beschreibung/ Anleitung/ Schaltplan Williams FirePower
Ralle erstellte Thema in TECHNIK - EARLY WILLIAMS/DATA EAST
Da ich demnächst stolzer Besitzer des obigen Gerätes sein werde bräuchte ich doch schon mal Unterlagen dafür. Wer also etwas in der Richtung für mich hat--Bitte melden. Danke für Angebote. -
Herzlich Willkommen hier! Wenn du Fragen hast, einfach posten!
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Ich heisse Ralf, komme aus Celle/ Hannover und habe mich bisher mit Geldspielgeräten beschäftigt und gesammelt. Jetzt habe ich die Chance bekommen den Flipper zu kaufen den ich bereits 1990 besaß, einen Williams Firepower. Aber zuvor muß ich meine Automaten verkaufen, so die Forderung der "Chefin". Ich hoffe das ich hier genauso viel Hilfe bekommen kann wie in den Geldspielforen.
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Ralle hat sich registriert
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Arduino Pinball Controller
Black Knight antwortete auf Black Knight's Thema in Diskussionen rund um die APC-Entwicklung
Nachtrag: Ich war am Dienstag wieder im Flippermuseum und hab's nochmal am echten Gerät probiert. Wie erwartet funktioniert die Version 5.28-91_pre03 auch da. Ich konnte nun endlich die Soundfiles für Disco Fever erzeugen. Jetzt werde ich die Soundbehandlung in die PinMameExceptions einbauen, dann kann ich das bei meinem nächsten Besuch testen. -
Arduino Pinball Controller
bontango antwortete auf Black Knight's Thema in Diskussionen rund um die APC-Entwicklung
Merci, habs mir gezogen. Melde mich ... -
Arduino Pinball Controller
Black Knight antwortete auf Black Knight's Thema in Diskussionen rund um die APC-Entwicklung
LISY_Version_5_28-91_pre03.zip hat 3353705065 Bytes. Habe die 28-91-pre03 mal auf mein Google-Drive geschoben: https://drive.google.com/file/d/1do1YdfMIvztJ1i8_A7ze47kln5Gnc-Dc/view?usp=sharing -
Arduino Pinball Controller
Volley antwortete auf Black Knight's Thema in Diskussionen rund um die APC-Entwicklung
Hab noch 5.28-92_pre02 und 5.28-92_pre03 gefunden -
Arduino Pinball Controller
bontango antwortete auf Black Knight's Thema in Diskussionen rund um die APC-Entwicklung
hab noch die 5_28-91 (ohne pre gefunden) Name: LISY_Version_5_28-91.zip Größe: 3304466711 Bytes : 3151 MiB CRC32: BF42C91E Stimmt die evtl. überein? -
Arduino Pinball Controller
bontango antwortete auf Black Knight's Thema in Diskussionen rund um die APC-Entwicklung
Muss ich vergleichen , kannst Du mir das Image irgenwo zur Verfügung stellen? Die 28-91-pre03 hab ich nicht mehr, nur die 28-92, oder kannst Du die auch mal testen? https://lisy.dev/swrep/LISY_Image/stable/ -
Arduino Pinball Controller
Black Knight antwortete auf Black Knight's Thema in Diskussionen rund um die APC-Entwicklung
Mit Lisy 5.28-91.pre3 funktioniert's. Das ist wohl auch die Version, die wir bei Volley benutzt haben. Bei der neuen Lisy Version scheint da also irgendwas bezüglich System 3 schief gegangen zu sein, alles andere funktioniert gut. Hier der Vollständigkeit halber der Anfang vom Log: ^Cpi@lisy(ro):~$ ./run_lisy_apc make sure getty process is stopped LISY basic DEBUG activ [830.070623][0.000009] LISY DEBUG timer set [830.070880][0.000257] Info: udp switch reader server for debug mode succesfully started [830.070929][0.000049] LISY APC Hardware init start LISY_Mini: HW Client is: APC Info: serial com successfull initiated [831.072565][1.001636] check if connected hardware is"APC" [831.073472][0.000907] connected HW is: APC Info: check ID for 'APC' returns 0 [831.074550][0.001078] LISY_Mini: Client has SW version: 01.04 [831.075509][0.000959] LISY_Mini: Client uses API Version: 0.10 [831.076107][0.000598] LISY_Mini: Client supports 65 lamps [831.076678][0.000571] LISY_Mini: Client supports 25 solenoids [831.077251][0.000573] LISY_Mini: Client supports 3 displays [831.078013][0.000762] Display no:0 has type:0 (Display index is invalid or does not exist in machine.) with 0 segments [831.078772][0.000759] Display no:1 has type:4 (SEG14,Fully addressable 14 Segment Display (with comma)) with 16 segments [831.079526][0.000754] Display no:2 has type:4 (SEG14,Fully addressable 14 Segment Display (with comma)) with 16 segments [831.080100][0.000574] LISY_Mini: Client supports 73 switches Switch Status 1..8;9..16;17..24; ...: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 advance: 0 UP/Down: 0 [831.133133][0.053033] LISY DEBUG activ for displays [831.133178][0.000045] LISY DEBUG activ for switches [831.133215][0.000037] LISY DEBUG activ for lamps [831.133252][0.000037] LISY DEBUG activ for coils [831.133288][0.000036] LISY DEBUG activ for sound [831.144348][0.011060] Info: LISYAPC Throttle value is 120 for this game LISY_APC: we are emulating Game No:4 disco_l1 info: trying to parse: /usr/local/share/xpinmame/xpinmamerc info: trying to parse: /root/.xpinmame/xpinmamerc info: trying to parse: /usr/local/share/xpinmame/xpinmame-vid_lisyrc info: trying to parse: /root/.xpinmame/xpinmame-vid_lisyrc info: trying to parse: /usr/local/share/xpinmame/rc/disco_l1rc info: trying to parse: /root/.xpinmame/rc/disco_l1rc Info: internal Hardware revision is 122 LISY80_SIG_HANDLER: SIGUSR1 catched This is LISY (Lisy W) by bontango, Version 528 91 [831.153334][0.008986] Info: LISYMINI this game has NO SS or AC Relay [831.153478][0.000144] send cmd 31 to Display 1: str: SYS3 [831.153534][0.000056] Info_boot: System_ID: SYS3 [831.153576][0.000042] send cmd 32 to Display 2: str: DISCO FEVER [831.153629][0.000053] Info_boot: gamename: DISCO FEVER [831.153671][0.000042] send cmd 33 to Display 3: str: S2 004 [831.153723][0.000052] Info_boot: S2 Setting: 4 [831.153763][0.000040] send cmd 34 to Display 4: str: 528 91 [831.153816][0.000053] Info_boot: SW Version: 528 91 -
Williams Terminator 2: drop Target Kugelhalter + 3 Bälle im Spiel
Volley antwortete auf schmil's Thema in REINIGUNG & PFLEGE, RESTAURATION
Hast Du das Handbuch? Dann mach bitte mal den Schaltertest und schau ob irgendwelche Lichtschranken/Schalter als geschlossen angezeigtwerden die nicht geschlossen sind. Dann alle Kontakte mit der Hand auslösen und schauen ob die erkannt werden! Auch da hilft dir das Handbuch. Da steht ein Spielfelddiagramm mit allen Schaltern und dren Position drin und auch wo die im Selbsttest angezeigt werden!
