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Jack in the box - ein must in jeder Sammlung


Empfohlene Beiträge

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(GOTTLIEB 02/1973)

Produktion : 8300 sowie 4975 Exemplare für die 2-Spieler Ausführung 'Jumping Jack.

Fotos stammen von mecaflip aus dem französischem Forum flipperjukebox.net, mit dessen Erlaubnis ich auch hier Artikel übernehme, übersetzte respektiv medusiere....

Diesen Flipper habe ich auch, nehme aber seine Fotos, da mein Spiel momentan abgebaut ist.

Da mir momentan die Zeit fehlt eigene Texte zu dichten, also wieder ein

'geliehener' Artikel.

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Bearbeitet von Medusa
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Thema dieses sehr schönen farbenfrohen Spieles ist ein mix zwischen Zircus, Fiesta und Karneval mit dem Clown der aus seiner Kiste rausspringt. Wie wohl mittlerweile bekannt, mag ich grundsätzlich das Thema Zirkus und der Jack in the Box war mein dritter e-m Pin - besitzte ich seit ca 25 Jahren cool.gif

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sowie seine Mitspieler

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Herrliches Spielfeld mit toller 10 droptargetbank

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Das Spielfeld widerspiegelt das Backglassthema an den Dekos, den droptargets mit dem Clown usw

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Der obere Teil des Spielfeldes ist atypisch für Gotties. die Kugel rollt Richtung 3 oberen lanes, links, mittig und rechts.

Der geschickte Spieler (wir alle, in anderen Worten biggrin.gif ) kann der Kugel den richtigen Drift Richtung 'richtige' lane. Richtig, weil schon fast spielentscheidend. Das beleuchtete outhole gibt nämlich 3000 Punkte einerseits sowie andererseits

den 10er Multiplikator des Bonus. Das falsche Loch ergibt dann nur 300 Punkte und auch nur 100 Bonuspunkte je droptarget.

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Bearbeitet von Medusa
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Nachher ist es schon schwieriger mit gezieltem Flipperschuss wieder in eines der beiden outholes zu schiessen. Geht übrigens noch am besten mit den oberen Flipper whistling.gif .

Auch überraschend die ungewöhnliche Position der bumpers, nicht oben, sondern unten. Dazu mehr später.

top.gif Dies ist der erste Vierspieler e-m Gottlieb, bei dem die droptargets wieder hochgefahren werden. Dies gibt dem spiel einen zusätzlichen Kick, denn ballert man die ganze Reihe ab, so ergibt sich automatisch die Möglichkeit, X-ball oder special zu holen, je nachdem was abwechselnd zwischen den bumpers angezeigt wird.

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Dieses Hin und Her wird über die bumper gesteuert. Wird die ganze targetbank abgeräumt, holt man sich auch den entsprechenden Bonus - da ist es schon ein gewaltiger Unterschied ob der 10er Multiplikator vorher angeleuchtet wurde oder nicht.

Beim Aufstellen der targets wird auch der Multiplikator gelöscht - man muss also wiederum versuchen,die Kugel in das 'richtige' obere outhole einzulochen. Hat man beim ersten Abräumen die X-ball geholt, so bleibt einem nur der special übrig - da muss man also die letzte Zielscheibe(n) abschiessen, wenn dieser auch angeleuchtet wird.

X-balls können natürlich nicht aufgezählt werden.

Übrigens ist die obere Position der Flipper eine Neuheit bei GTB gewesen - ähnliches wurde später auch beim King Pin wiederholt.

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Diese Flipperfinger haben ein hohes Zerstörungspotential - vor allem die oberen nahe den droptargets angebrachten Flipper. Zerstörte droptargets (und leider auch Dekos) sind keine Seltenheit. Bei meinem waren alle droptargets original bis dass ich mad.gif (Id....) das Spielfeld hochhebte ohne die Kugel rauszunehmen. Resultat: kaputte Zielscheibe.

Und ich versichere euch - es ist der reinste Horror, Targets bei einer Zehnerbank zu wechseln, vor allem bei diesen Gotties.

kanone.gif Der Mann, der dieses System erdacht hat, muss wohl pervers gewesen sein.

Zu bemerken ist ebenfalls die spezielle Anordnung der unteren Flipper - entweder man beherrscht Flippertechnik perfekt und dann kann man leicht zielen. oder man ballert einfach drauf los, falls man die Drop-Abfederung der Kugel nicht beherrscht.

Platz für Fehlerauffangen gibt es keinen wink.gif

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Die Stellung der bumper hat es auch in sich. Einerseits stehen die bumpers wie eine Abwehrfront vor den outlanes.

Geht die Kugel aber Richtung outlane (und vorausgesetzt die bumpers funzen korrekt und die richtigen Gummis sind angebracht) kann man mit ein bischen Rütteln, stossen (immer am Limit des Tilts) massiv Punkte sammeln beim powerbumpering.

Bearbeitet von Medusa
Geschrieben

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Beim oberen Foto bitte genau hinschauen: Hier hatte jemand die beiden mittleren droptargets weggenommen um leichter in die oberen outholes zu kommen zwecks 10x Multiplikator.

Der Jack in the Box war technisch gesehen seiner Zeit voraus und hat eine sehr lange Spielkarriere in den Lokalen gehabt. Es war nicht selten, ihn noch Anfang der 80er Jahre in der aufstellung zu finden. Gehört auch noch immer zu

den gesuchtesten e-m Spielen mit dementsprechenden erhöhten Preisen. Ist aber auch zweifelsohne einem höher gehandelten Fireball haushoch überlegen.

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Geschrieben

Hier noch zum Abschluss die flyers

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'This is the end' (Doors wink.gif )

Jean-Claude

P.S. Ich möchte hier noch darauf hinweisen, dass die flyers, die ich reinsetzte, auch meine eigenen sind - keine auf IPDB abgekupferte!!

Geschrieben

Erster!!

Im "Danke, Jean-Claude, für diese wunderschöne wenn auch "geklaute" Reportage" sagen..

top.gif

Bis eben dachte ich immer, das Teil müsse sich ja strunzlangweilig spielen. Aber alleine das Foto mit der Kugel, die vom Bumper halb ohnmächtig geschüttelt wird .... Klasse!

Und dass die 10 Targets auch wieder hochkommen, ist schon okay. Sonst wäre es ja doch wieder strunzlangweilig.

Wenn ich doch nur mehr Plat z hätte ........... mad.gifmad.gif

Viele Grüsse (was machen die Füsse? biggrin.gif ),

Andy

Geschrieben

Viele Grüsse (was machen die Füsse? biggrin.gif ),

Andy

biggrin.gif

also, hätte ich die pics selber gemacht, wären natürlich die Füsse dabei gewesen, aber der Aufwand um an mein Kopfteil zu kommen ist mir kurzfristig einfach zu gross rolleyes.gif

Gruss

Jean-Claude

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