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EMBRYON


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

EMBRYON

Bally 1980

Originalfotos stammen von Christian Pougeaud aus dem französischen Forum flippers-jukeboxes.net. Text habe ich teilweise übernommen sowie auch teilweise selber gedichtet, halt wie gewohnt nach Lust und Laune meinerseits.

Das Spielfelddesign stammt von George Christian, der noch ein paar andere Bally Klassiker auf dem Gewissen hat.

Der Embryon ist der letzte extra-large-widebody gewesen, sprich das Cabinet hat dieselbe Breite wie das Kopfteil. Ist Geschmackssache, mich haben die Pins mit dieser Weite nie so richtig vom Hocker gehauen. Aber schön ist der Embryon, ja, sehr schön sogar.

Backglass wurde von Tony Ramunni gemalt, auch er ein Meister seines Faches. Sciencefiction Thema mit wohl verrücktem Wissentschaftler, welcher seine Brut zur Schau stellt, im Hintergrund die Eierproduktion und im Vordergrund der Fötus mit humanoiden Form. Ein bischen 'Metropolis' Feeling.

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Geschrieben

Bemerkenswert ist auch, dass der Embryon der einzige Bally widebody ist mit multiball und Sprechmodul. Das Spielfeld ist vollgestopft mit ua nicht weniger als 5 'captive balls', 5 bumper, mehrere drop target Bänke, 4 flifis und viele Kombinationsmöglichkeiten. Desweiteren sind die Gewinnmöglichkeiten schier unbegrenzt mit 6 specials, 3 X-balls und collect bonus.

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Nach Abschuss landet die Kugel direkt auf den oberen flifi mit davorstehenden drop target bank. Beim ersten Abräumen wird die blinkende Leuchte angehalten (X-ball oder bonus multiplier oder collect bonus oder spot letter usw). Beim zweiten Abräumen wird eben dann entsprechender Wert angerechnet.

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Die 3 mittig gelegenen captive balls schlagen gegen die hinten liegenden standup targets - bei jedem Treffer werden die bumper angeleuchtet.

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Geschrieben

Sind die bumpers sowie auch die 4 rechts/links liegenden standup targets beleuchtet, leuchten beim Treffen dieser 3 captive balls die Buchstaben 'Embryon'

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Sobald Embryon ganz ausgeschrieben ist, wird das lockball oben rechts aktiv.

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Um Die dort 'gelockte' Kugel zu befreien muss zuerst die einzelne drop target abgeäumt werden und die dahinter liegenden captive Kugel getroffen werden. Vorausgesetzt 'release ball' ist beleuchtet, gibt es dann multiball.

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Werden wärend des multiballs die Buchstaben 'E M B R Y O N' alle beleuchtet, dann werden die seitlich in den outlanes gelegenen specials aktiviert.

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Geschrieben

Durchlaufen von A & B beleuchtet den Pfeil des mittleren Durchlaufes. Wenn die Kugel drüber läuft, wird entsprechend angezeigter Wert gezählt und die 4 'arrows' (drübergelegen) gehen Richtung special.

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Die 3 links liegenden drop targets & die captive ball zählen beleuchteten Wert (von 10000 bis special)

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Rechts, fst so wie bei Zaccaria, der 'flip-save', der durch Anleuchten von 'A' & 'B' aktiviert wird. (Hier hat Christian vergessen, den Gummi überzuziehen...)

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Geschrieben

zum Abschluss noch ein paar pics

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Fazit: Toller Bally ee pin, aber zu breit. biggrin.gif ..., mit interessanten Spielfeatures und sehr gelungener squawq&talk's.

Gruss

Jean-Claude

Geschrieben

KLASSE Bericht !

Bin schon gespannt, wenn mein Embryon die Soundplatine erhält und ich die ersten Spiele drauf machen kann !

Ich liebe die breiten Ballys; habe auch alle ! biggrin.gif

Geschrieben

Es soll wohl zwei verschiedene Backgläser geben. Wo soll der Unterschied sein ?

Beim KISS ist es ja leicht zu erkennen wut.gif

Geschrieben

Ein Backglass ist rötlich, ein Backglass is bläulich.

Gruss Oliver

Geschrieben

Hi ,

Ja , is ne tolle Kiste , die Spaß macht.

Wäre besser mit 7stelligen Displays gebaut worden . tongue.gif

Meiner iss leider (noch) nicht so schick wie dieses Exemplar.

Gruß

Dirk

smile.gif

Geschrieben

Wäre besser mit 7stelligen Displays gebaut worden . tongue.gif

eigentlich erstaunlich, dass der Embryon 6stellig herkam wo doch dann schon 7stellige Pins Standard waren

Geschrieben

Alte Geschichte:

Da wurde extra noch eine zusätzliche Änderung im Gamerom eingebaut, damit nur 6 Stellen gehen...

Aber das kann man ändern, mein Embryon ist schon lange 7 stellig

http://www.pinball4you.ch/okaegi/pin_embryon.html

Es bruacht ein Kabel, die 7 Stelligen Displays und ein Game Eprom...

Gruss Oliver

Geschrieben

Unabhängig von den 7stelligen Displays (habe ich auch noch nicht drin rolleyes.gif ) ist aber trotzdem die okaegi-ROM-Version empfehlenswert: mit Freispiel, etwas mehr Sprache und dieser coolen Lichtershow beim Multiball-Start! top.gif

Geschrieben (bearbeitet)

Für mich, neben Paragon, der beste überbreite Altbau-Bally. Er ist, gemeinsam mit XENON, die längste Zeit in meiner Privatsammlung.

LG

Stefan

Bearbeitet von Carbonteufel
Geschrieben

top.gif Schöner Bericht, fast wie immer!

Da der Embryon ein Eyecatcher mit zugegebener Maßen tollen Sound/Lichteffekten ist, bemerkt man den doch öden Spielverlauf erst beim 2ten Hinsehen/ Spielen!

Ich habe eben aus diesem Grunde das Gerät nicht in meiner Bally´ EE Sammlung, die fast ausschließlich aus der 81er Gen. besteht!

Aber das ist ja alles wie im Leben reine Geschmacksache! rolleyes.gif

Gruß Rainer

  • 3 Jahre später...
Geschrieben

Hi,

wie kürzlich beim wieder aufgetautem SKATEBALL Bericht, hier auch links oben beim slingshot verseckt, Ramuuni's Namen entdeckt

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