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Auf der Galopprennbahn


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Die Flipperhersteller haben sich öfters mit dem Thema Pferderennen befasst.

Eine, meiner Meinung nach, sehr gelungene Umsetzung des Themas hat Williams 1969 mit dem Post Time geschafft.

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Geschrieben

Das Kunstwerk von Christian Marche enthält dann auch alle Elemente die man von einer Pferderennbahn erwartet.

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Geschrieben

Dort findet man:

Schöne Frauen mit extravaganten Hütten und ihre Begleiter

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Geschrieben (bearbeitet)

edle, gutgelaunte Rennpferde

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Bearbeitet von B.Zarr
Geschrieben (bearbeitet)

und natürlich eine Rennbahn.

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Bearbeitet von B.Zarr
Geschrieben

Trifft man den beleuchteten Überrollkontakt springt das Licht einen Kontakt weiter.

Beim Treffen verschiedener Targets wird das Licht drei Kontakte weiter bewegt.

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Geschrieben (bearbeitet)

Hat man eine einstellbare Zahl von Runden erreicht, erhält man eine Extrakugel (Extraball).

Da es sich hier um ein Add-A-Ball-Spiel handelt, gibt es kein Frei Spiel.

Man kann sich aber bis zu fünf Extrakugeln gleichzeitig erspielen.

Diese werden durch beleuchtete Hufeisen angezeigt.

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Bearbeitet von B.Zarr
Geschrieben (bearbeitet)

Läuft das Pferd über die Ziel Gerade, werden die beiden Inlanes beleuchtet.

Bei deren Durchlauf erhält man ebenfalls eine Extrakugel.

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Bearbeitet von B.Zarr
Geschrieben

Schließlich erhält man noch eine zusätzliche Kugel bei erreichen einer bestimmten Punktezahl.

So hat man die Möglichkeit, wenn die Kugel mal gut rollt, r.p.t. der Biorhythmus von Rennpferd und Jockey optimal abgestimmt ist, das Spiel unendlich in die Länge zu ziehen.

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Geschrieben

Recht aufwändig gestaltet sich die technische Realisierung einer Extrakugel.

Ist mindestens ein Hufeisen beleuchtet, verhindert ein Flipperfinger dass die Flipperkugel in den herkömmlichen Abschuss gelangt.

Mittels eines Katapults wird unverzüglich die Kugel wieder zwischen beiden Flipperfingern ins Spielfeld geschleudert.

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Geschrieben

Die oberen äußeren Überrollkontakte der Durchläufe, sowie der mittlere Bumper lassen das Pferd jeweils eine Position nach vorne laufen.

Der mittlere Kontakt bewirkt drei Positionen und ein mehrfaches an Punkten.

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Geschrieben (bearbeitet)

Hat man die A-B-C-D Bumper über die dazugehörigen Treffkontakte (Targets) aktiviert, beleuchten sich die beiden Outlanes sowie die zentrale Target.

Trifft man nun diese, erhält man 3000 1auge.gif Punkte anstatt der sonstigen 300 Punkte

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Bearbeitet von B.Zarr
Geschrieben

Verliert man nun die Kugel über eine der beiden Outlanes, erhält man auf der Rennbahn eine komplette Runde.

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Geschrieben

sowie eine letzte Gesamtansicht- wenigstens vom Spielfeld

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Geschrieben

Vielen Dank für Deinen tollen Bericht und die Bilder. top.gif

Gruß

Siggi

Geschrieben

Auch von mir ein herzliches Dankeschön. Der Flipper scheint ja interessanter zu sein als der EE Hot Tip.

Drugi

Geschrieben

Den Hot Tip habe ich noch nie gespielt.

Der Post Time hat ein schnelles Spiel, bei dem, durch das sich bewegende Ziel auf der Rennbahn, andauernd etwas passiert.

Zusätzlich werden die Extrakugeln schnell wieder rausgeschleudert, was mich jedes Mal überrascht .

Ich glaube auch dass der Post Time im Hausgebrauch interessanter ist als die Normalversion: Paddock

Geschrieben

Super Bericht! Danke! Glaube ich setze den Flipper mal auf meine Liste...

Geschrieben

Supi Bericht,

da bekommt man mehr Lust aus EM`S

ich und mein Sohn sind seit Wochen begeistert von unserem EM Jet Spin er macht echt laune !!!!

LG Thorsten ruettler.gif

Geschrieben

top.gif

jetzt muss ich wohl übersetzen.... biggrin.gif

da ich nicht durchblicke, steht der in meiner Nähe oder im hohen Norden? wink.gif

Geschrieben

top.gif

jetzt muss ich wohl übersetzen.... biggrin.gif

da ich nicht durchblicke, steht der in meiner Nähe oder im hohen Norden? wink.gif

Du meinst wohl:

steht der in meiner Nähe oder direkt nebenan laugh.giflaugh.giflaugh.gif

Geschrieben

toller bericht

merci

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