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Rally Fliptronics - Die Fliprevolution der 60er


Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo zusammen,

Aufgrund eines Aufrufes im Forum stelle ich hier mal einen Bericht über den ersten Rally Fliptronic ein: "Rally Girl".

Der bericht ist in englischer Sprache, da ursprünglich im französischen Forum veröffentlicht. Ich hoffe, Ihr stört Euch nicht dran ;-)

Gruß,

Ekki

Hello together,

My name is Ekkehart, I am a german Pinball-Collector and a huge fan of Rally Fliptronics (have all 5 of them). These pinballs are far ahead of their time and have a true european design, which makes them truly unique.

So I start with the Rally Girl, which was the first Fliptronic ever made.

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As you can see the theme is the Rallyesport, but this time only with girls The playfield is very stylish with a checkered flag as background.

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With darkened room, the many colored lights look even more impressive.

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The upper part shows the skill-shot gates, with the highest score in the middle.

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All over the playfield, you can find “RallyGirls” The biggest one is directly above the flipperarms.

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Bearbeitet von Cine4Home
Geschrieben

On the left, there is a girl in a nice Alfa Romeo.

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Some hitchhiker girls seem to be part of the rallye too. Here with an american car called “Monza” ??

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In the picture above you can see the revolutionary bumpers also. Rally Girl has 5 of them, more than any other Rally Fliptronic. Also on the playfield are numerous logos of carbrands, I wonder if Rally paid all the royalities ?

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Alfa Romeo

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Ferrari

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Mercedes... etc. etc...

Geschrieben

Even on the targets, there are brands of cars.

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By the way: The quality of the playfield is awesome: My Rally Girl has 45000 games on it, and the playfield looks like just made, no scratches, no marks...

The backglass is very abstract and typical of the the Fliptronic style. It is a bit too colorful for my taste though.

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Now about the gameplay: Many say that the Rally Fliptronics are kinda boring. I can not confirm this at all. True, the whole playfield elements are rather basic: Bumpers, Targets and Lanes. But the playfield of Rally Girl is well designed. The goal ist to hit the Carbrand targets when they are lit. Once completed, you get a Special with the middle target. This is rather difficult but a skillful player can learn to control every shot. When the ball comes to the upper playfield, the 5 new bumpers show their power. Properly adjusted, they are as strong as modern ones and the speed of the play is ultra-fast especially for this time (1966!!). The flipperarms are also very strong and have flat rubbers, which is a novum too. Does anyone know if any american flipper has used this style of arms before? I can not think of one...

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One very interesting feature is the “random extra ball”: sometimes, the pinball gives you an extra ball. In the back-box, the owner can adjust the chances for getting an extra ball. If you get an extra ball, the electronic sound module makes a 2-tone signal. Very funny and unique!!

Overall the gameplay of the Rally Girl is very fast, difficult, but handable. I have alot of fun playing this one.

Now to the technical side. It is well known that Fliptronics used smaller relais placed on electronic boards. Not so the Rally Girl: It uses the “old” conventional “big” relais. Therefore, the back box is full of relais and units.

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Geschrieben

In the next picture you can see the first electronic sound-board ever made in a pinball. This version is still a bit different than in later models (like Comics & Playboy) but is pin-compatible.

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In my Rally Girl, the soundboard worked directly without repair, after 40 years !! What a great quality

The front of the back box is full with relais too. The backglass is lit by four big bulbs.

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Here you can see the unique scoring system with nixie tubes. 17(!!) of them are used in Rally girl. Besides, Comics is the only other 4 Player Fliptronic.

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The tubes are connected to the only electronic board in the flipper and work with 250V.

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The side painting of Rally Girl is rather boring: Lines on light blue background. But it looks ok.

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Geschrieben

When you turn out the room-light, the Rally girl really starts to shine. All the colored lights give it a special awesome look.

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I hope you liked this little presentation of the first Fliptronic. Next time I will continue with West Club, which is in my opinion even prettier than this one.

By the way, I am always looking for trading spare parts. Let me know what you are looking for and what you can offer...

Regards,

Ekkehart

Geschrieben

Hallo Ekkehart,

endlich biggrin.gif ich kannte die Reportage ja schon und krieg doch irgendwie nie genug davon. Selber habe ich noch nie an einem Rally gespielt.

Und dann ein Pin mit einem 'richtigen' Auto drauf, hatte selber 15 Jahre lang einen Alfa spider

da schlägt mein Italienherz höher

Gruss

Jean-Claude

Geschrieben (bearbeitet)

Rally Flipper spielen sich ganz anders als die amerikanischen Flipper dieser Zeit.

Die Bumper sind um ein Vielfaches stärker, ja sogar stärker als die Pop-Bumper der 90er. Ist auch kein Wunder, denn die Kraftübertragung auf die Kugel ist wesentlich durchdachter, als beim amerikanischen Pendant.

Die starken Bumper und Slingshots machen zusammen mit der glatt beschichteten Oberfläche der Flipper viel schneller, ja teilweise rasant schnell. Da sind wir bei einem kleinen Problem: Die dursichtigen Plastik-Posts brechen gerne einmal ab unter der Belastung.

Besonders schnell ist der "Schuss" von Rally, da sind alle emfindlichen Posts im direkten Schussfeld auch aus Metall. Der Schuss macht in Sachen Geschwindigkeit seinem Namen alle Ehre, das ist kein Vergleich zu anderen Flippern...

In Sachen Gameplay werden die Rallys immer als einfallslos bezeichnet. Das kann ich nicht nachvollziehen: Ein komplett überholter Rally bietet ein schnelles und abwechslungsreiches Spiel, auch wenn ein Comics z.B. etwas unfair ist. Rally hat mit nur 5 (!!) Modellen folgende Innovationen eingebracht:

Neue, effektivere Bumper,

durchsichtige, beleuchtete Posts,

Flipperarme mit flachen Gummis,

Up-Post,

Spinning-Wheel,

Sternkontakte,

elektronischen Sound,

schnelleres Gameplay,

Zufalls-Extra-Ball,

Nixie-Scoring,

zuverlässigere Mini-Relays,

Blinkerschaltung mit Gameplayeinfluss,

Platzierung der Punktezählung unter dem Backglass-Motiv,

ausgefallenes Design,

Mikroschalter im Playfield.

Unverwüstliches Playfield-Coating

Der leider nicht in Produktion gegangene Flowers Child hat sogar Kugel-Magnetbeeinflussung unter dem Playfield!!

Wir reden hier von einem Entwicklungszeitraum von nur 2 Jahren.. Nicht auszudenken, wie weit die Flipper gewesen wären, wenn die Produktion nicht so schnell eingestellt worden wäre. Im Vergleich zu einem Rally wirkt ein Gottlieb, Bally oder Williams aus dem selben Jahr wie eine Antiquität.

Gruß,

Ekki

Bearbeitet von Cine4Home
Geschrieben

Das ganze war vermutlich damals zu viel des Guten. Damit waren wohl auch die Kunden (Spieler) überfordert.

Heute haben viele Autos schon adaptives Kurvenlicht.

Ein Tucker Torpedo hatte das bereits 1948....

Gruß

Andreas

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