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BIG Daddy


Empfohlene Beiträge

Geschrieben

BIG DADDY

aus dem Hause Williams!

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wut.gif

Oh ja, der Pin ist so alt, dass die pics in schwarz weiss sind. whistling.gif ..

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unsure.gif

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biggrin.gif

.. na, Spass beiseite - gerade habe ich wieder den 'Farbknopf' wiedergefunden und es geht also weiter in Farbe.

Dieser Pin wurde von einem Freund geangelt, welcher durch mich mit dem Flippernaticus-mordicus-fatalum Virus infiziert wurde und in einem Jahr so ca 20 em Pins angehäuft hat, einer davon dieser sehr schöne Einspieler 'Big Daddy'.

Ich habe wissentlich das Produktionsdatum des Spieles ausgelassen, weil meine Infoquellen nicht übereinanderstimmen und ich 2 verschiedene Datums von entweder 1961 oder 1963 gefunden habe.

Mag pedantisch klingen, ist es aber nicht, denn der Williams 'Vagabond' steht für den ersten Pin mit drop target feature und da der Big Daddy auch eine drop target hat, wäre er, falls 1961 produziert, de Fakto der erste Pin mit drop target feature.

Hier also die drop target bei der ersten Bestandaufnahme des Spieles,

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sowie, sehr schönes Detail - die roten Flifis aus Metall.

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Geschrieben

Während dieser ersten Bestandaufnahme hat uns die Farbe des bodys und des Kopfteiles stutzig gemacht...

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..um schlussendlich unlogische Farbspuren zu finden!

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Unlogisch, in der Tat, da es mir unwahrscheinlich schien, dass die Farbe nach dem Einbau verschiedener Elemente aufgetragen wurde. Nachforschungen haben dann ergeben, dass die Farbe nicht original ist, aber sehr gut gemacht mit Farbstilelemente von damals. Da die optische Verjüngerungskur perfekt ist, wurde das Spiel auch so belassen.

Geschrieben

Die Putz-Reinigungs-Überholen-Reparatur Details lasse ich hier mal aussen vor, da ich selber nur für 3, zugegebener Masse wichtigsten Teile der Arbeit zuständig war, und die wären natürlich biggrin.gif

1 - Fotoshooting

2 - Testing

3 - Consulting - besagter Freund soll ja lernen und tut dies so gut, dass er den consultant bald hinter sich lassen wird... cool.gif

Auch gut so, da ich keine Lust mehr habe, meine Augen in relays abzunutzen.

Hier 5 neue Kugeln, welche, wie damals Usus, sichtbar unter dem Apron gelagert sind.

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Geschrieben (bearbeitet)

Sehr schönes backglass mit dem Big Papa,

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umgeben von seinem Harem oder Fanclub oder Nichten - wie Ihr wollt. wink.gif ..

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Bearbeitet von Medusa
Geschrieben

sad.gif

begeistert schauen die Mädels nicht rein,

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man fragt sich, was sie an dem Alten eigentlich finden?..... Vielleicht sind es die Edelsteine (''diamonds are forever, forever, forever, diamonds are forever..." - leider fehlt noch der 'online-sound' - aber Filmeliebhaber biggrin.gif wissen, was ich meine)

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Geschrieben

wink.gif Egal, ein Blick auf die Uhr zeigt,

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dass es Ausgehzeit ist. bier.gif

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Geschrieben

Gucken wir uns jetzt das Spielfeld an,

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hier das frühere Arretierungssystem des Spielfeldes (beidseitig übrigens),

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dann das obere Spielfeld mit seinen 4 bumpers, welche erstaunliches power haben. Ich war voll überrascht von der Schnelligkeit und Gnadenlosigkeit dieses Flippers, da oft diese 60er Jahre Pins eher langsam sind. Oben links rechts befinden sich auch noch 2 'old style' Kontaktbumpers, grün und violett, welche dem Spiel ein zusätzliches Retrogefühl geben.[/size]

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Ziel des Spieles ist es, die Ziffern 1-5 (grün) und 6-10 (violett) anzuleuchten. Hier ein Auszug der Skala mit darüberliegenden drop target und links/rechts 2 outholes, welche die abgeschossene drop target wieder aufstellen. Diese outholes knallen die Kugel meistens auch noch zwischen die flifis, besser also, diese nicht allzuoft anzupeilen.

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Geschrieben

Sind die grüne resp die violette Leiter(n) 1-5/6-10 ganz beleuchtet, kann man beim Kugelauslauf rechts/links je nach Farbe den special abräumen.

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Kugelsansicht der drop target.

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Geschrieben

Es wird getanzt und gebaggert.. biggrin.gif

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.. nachdem Big Daddy seine Handschuhe und Hut in der Rezeption abgegeben hat.

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Geschrieben

Nicht einfach zu spielen, dieser Pin, man beachte die Kluft zwischen den Flifis boah.gif

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sowie die faktische Unmöglichkeit die oberen lanes mit Direktschuss zu durchlaufen. Mir gefällt bei diesem Spiel auch die optische bühnenmässige 2-farbige Spielfeldgestaltung - über die roten bumpers werden die beiden Farben angesteuert und das Abschiessen der drop target ergibt dann die angesteuerte Farbnummer, anstatt über Lanedurchlauf oben.

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Freispiel erhält man über 1000 Punkte, der Zähler ist dreistellig und beim Überschreiten von 999 wird über ein Relais die vordere 'Eins' beleuchtet - eine effektive noch nicht inflationäre Punktegestaltung.

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Noch ein paar Details, hier mal die 'match unit' wo der plunger bei jedem Einpunkter gegen die Glocke hämmert, dies war so ausgeleiert, dass es erneuert werden musste.

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Geschrieben

Manueller altmodischer Kugellift,

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instruction card

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sowie der ganze Pin unter Strom und by night.

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Gruss

Jean-Claude

06/2007

ruettler.gif

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